Home » Content Creation » De reis naar hoogwaardige online-ervaringen

De reis naar hoogwaardige online-ervaringen


Waarschuw me

AUTEUR: Stefan Lederer, CEO en mede-oprichter bij Bitmovin

De multi-scherm, multi-platform wereld waarin we leven heeft het gemak van de kijkervaringen van kijkers aanzienlijk vergroot. Het publiek kan nu alles bekijken, van live sport tot langspeelfilms op een smartphone, zodat consumenten elke inhoud, elke plaats en op elk moment kunnen bekijken. Als een bewijs van hoe populaire streaming echt is, brak de Super Bowl van dit jaar nieuwe records in streaming. 7.5 miljoen unieke apparaten hebben het spel gestreamd - een toename van 20% ten opzichte van de cijfers van vorig jaar. Bovendien is betrokkenheid bij content met belangrijke SVOD-spelers zoals Netflix en Hulu verbijsterend. Voor het vierde kwartaal van 2018 is Netflix toegevoegd 1.53 miljoen betalende abonnees voor zijn service in de VS. in het laatste kwartaal van 2018, terwijl Hulu onlangs bereikte 25 miljoen betaalde abonnees

De snelle groei van het streamen van video-inhoud in de VS is een grote verschuiving ten opzichte van de tijd dat het publiek rond het tv-toestel zou samenkomen. Maar er zijn nog steeds uitdagingen die moeten worden overwonnen. Op zijn best kan een livestream beelden van hoge kwaliteit leveren die de kijker echt onderdompelen. Maar in het slechtste geval kan een stream geplaagd worden door pixelatie en buffering, wat een extreme bron van frustratie kan zijn en de online ervaring van de kijker kan verpesten. De inhoudindustrie moet dit probleem aanpakken en streams leveren die dezelfde kwaliteit hebben als uitgezonden, in pogingen om hun service te verbeteren en te differentiëren van een steeds complexer concurrerend landschap. Ontwikkelaars zullen een centrale rol spelen in het helpen om dit te bereiken, en zij zullen zich moeten concentreren op drie primaire technologieën.

Hoogwaardige adaptieve streaming voor VOD

Hoewel de technologie al een tijdje wordt gebruikt door grote SVOD-spelers, moet een groot deel van de industrie adaptieve streaming nog implementeren om high-definition content te leveren, tegen een fractie van de bitrate die doorgaans voor de toepassing wordt gebruikt. Dit proces, Per-title Encoding genaamd, maakt gebruik van een complexiteitsanalyse van de assets om een ​​bitrate-ladder te berekenen, wat in feite een tabel is met de geoptimaliseerde bitrate / resolutie-combinaties.

Dit is echter makkelijker gezegd dan gedaan: de meeste videogerelateerde services gebruiken nog steeds statische ladders met bitrates zonder inhoudsgeoriënteerde optimalisaties toe te passen. Om Pertitel-codering effectief te gebruiken, moeten ontwikkelaars de best mogelijke correlatie tussen waargenomen beeldkwaliteit en bitrate identificeren en de inhoud optimaliseren om deze te passen. Deze benadering verlaagt aanzienlijk de bitsnelheid zonder enig compromis in de beeldkwaliteit in vergelijking met standaard coderingsprofielen.

Met deze technologie kunnen organisaties van elke omvang in de VS hun service optimaliseren, wat resulteert in een algemene verbetering van de consumentenervaring voor elk stukje inhoud - van speelfilms tot live sport.

Verminderde latentie

We hebben onlangs ons jaarlijkse 'Video-ontwikkelaarsrapport', waarin we wereldwijd interviews hebben gehad met 450-ontwikkelaars om hen te vragen naar hun grootste uitdagingen en investeringsgebieden voor 2019. We vonden dat latency het grootste probleem was voor video-ontwikkelaars in 2018, ongeacht hun locatie, toegang tot hogesnelheidsnetwerken of expertisegebied.

Live sport is misschien wel de meest uitdagende toepassing voor online video: beweging is constant, wat betekent dat elk frame extra details zal bieden in vergelijking met de vorige; en fans verwachten hoge kwaliteit. Deze twee uitdagingen combineren de hoeveelheid gegevens die via internet moet worden verzonden in vergelijking met andere applicaties zoals cartoons. De netwerkcapaciteit is echter eindig, waardoor pakketten mogelijk vastlopen op weg naar gereconstrueerd worden. Dit wordt dan bufferen, wat niet acceptabel is voor een live-programma.

Voor ons ligt de oplossing in het inzetten van effectieve videoanalyse-oplossingen die de instellingen in realtime aanpassen, de latentie verlagen en tegelijkertijd video van hoge kwaliteit behouden. Dit zal met name de vele fans tevreden stellen die live online naar sport kijken, waarvan ik zeker ben dat ze niet blij zullen zijn als ze de buurman's cheer voor Tom Brady consistent horen voordat ze de touchdown hebben gezien.

AV1 en de multi-codec-wereld

De lancering van een nieuwe codec maakt altijd krantenkoppen. AV1 onderscheidde zich echter om twee redenen: het claimde UHD veel sneller te verwerken dan elke andere oplossing op de markt, en het was rechtenvrij - het effenen van het speelveld voor innovatie en het toestaan ​​van kleinere organisaties om te concurreren met industriereuzen door hun innovatie.

Een interessante ontwikkeling in ons 'Video Developer-rapport' was de toename van het aantal ontwikkelaars dat de codec wilde inzetten met bijna een derde van alle respondenten. Dit is meer dan het dubbele van het geplande gebruik (14 procent) van ons vorige rapport, wat aantoont dat het een serieuze concurrent van gevestigde codecs is, zoals H.264 en HEVC. Eerst zal het worden uitgerold voor eersteklas VoD-diensten, waardoor de providers de kosten van computermiddelen kunnen spreiden terwijl de bredere markt massale acceptatie van de codec begint. Toch is het te vroeg om te zeggen dat het andere codecs zal vervangen. Over het algemeen zal 2019 de trend naar een multi-codec-wereld versnellen omdat alle contentproviders de beste oplossing voor verschillende scenario's selecteren.

Dit jaar verwachten we dat meer livewedstrijden naar fans zullen worden gestreamd, zullen meer studio's direct-naar-consument online streamingdiensten lanceren en zal sociale video blijven groeien. Door betere codering te combineren met een beperkte latentie en een breder scala aan codecopties om uit te kiezen, kan de media-industrie de belofte van een online video-ervaring waarmaken die echt concurreert met lineaire uitzendingen.


Waarschuw me

Laatste berichten van Broadcast Beat Magazine (bekijk alle)