Home » Uitgelicht » Mo-Sys camerabewegingssystemen baant de weg voor meer innovatieve filmproductie

Mo-Sys camerabewegingssystemen baant de weg voor meer innovatieve filmproductie


Waarschuw me

Als een visueel medium neemt film vele technische aspecten op binnen zijn kader. Op een basisniveau is het maken van een film net zo eenvoudig als het gebruik van een gemiddelde camera om de typische thuisfilms te maken die dienen als onderdeel van een vroeg experimenteel proces. Tegenwoordig kan met een standaard digitale camera een film worden gemaakt met een laag budget. Het gebruik van voorbeelden zoals de genoemde, hoe gematigd ze ook zijn in hun efficiënte technologische mogelijkheden, werkt alleen maar om een ​​meer oude schoolbenadering te dienen om filmmaken. Het medium film is net zoveel geëvolueerd als de technologie tot nu toe heeft gedaan voor het allerbeste als het gaat om het verbeteren van de thematische ervaring die film kan produceren.


Als het gaat om de technologische grenzen die film is overschreden, zijn animatie en motion capture zonder twijfel de meest intrigerende en uitdagende gebieden om naartoe te gaan. Hoewel deze gebieden ongelooflijk zijn, vereisen ze veel detail om hun potentieel volledig te kunnen benutten, en om dit te laten gebeuren, moet de technologie die hen ondersteunt voldoende functionaliteit bieden. Als je naar films zou kijken waar speciale affecties door nieuwe gebieden worden doorkruist, zou je naar voorbeelden kunnen kijken zoals Captain America: The First Avenger, Wall-Ebeheren en The Curious Case of Benjamin Button, die niet alleen de meest elementaire vorm van beeldmateriaal konden verbeteren, maar letterlijk herscheppen tot iets dat verder reikt dan wat een kostuumontwerper of geavanceerde CGI zou kunnen bereiken. Dit is waar Mo-Sys camerabewegingssystemen komt in beeld door het gebruik van hun zeer geavanceerde camera's en de verschillende technologische verbeteringen die ze in het afgelopen decennium en in de loop van de tijd voor een verscheidenheid aan films hebben aangebracht.

Voor degenen die niet bekend zijn met hun werk, maakt Mo-Sys Camera Motion Systems cameratechnologieproducten voor de film- en uitzendindustrie. Als het gaat om het bereik waarin hun ongelooflijke team- en cameraproducten reiken, richten hun doelen zich primair op externe koppen & motion control, uitzendrobotica, mechanische en optische cameratracking voor AR, virtuele productie en VR en on-set visualisatie. In eenvoudiger bewoordingen werkt Mo-Sys aan de ondersteuning van filmtechnologie als een middel om de complexe beelden die we op film zien verder te verbeteren in zijn meest transcenderende essentie, maar vragen we ons nog steeds af wat de details zijn van hoe het werd bereikt.

Een voorbeeld van het werk van Mo-Sys is de film Zwaartekracht, de 2013 Oscar genomineerde Sci-Fi Epic geregisseerd door Alfonso Curon, die zijn zesjarig jubileum nadert. De bijdrage van Mo-Sys aan Zwaartekracht kwam in de steun aan DP van de film, Emmanuel 'Chivo' Lubezki met hun afgelegen hoofd, de Lambda.

Het nieuwste model van de Lambda, de Mo-Sys Lambda 2.0, is een 110 Ib 2 / 3-as op afstand kop met een motion control-functie. Het is specifiek ontworpen voor extra zware camerapakketten, en dit is het resultaat van hoe het vooraf is uitgerust met telescopische cameraplaten, die snelle en eenvoudige aanpassingen mogelijk maken voor elk formaat camerapakket, zelfs dat van 3D-stereoscopische spiegelplatforms. De Lambda 2.0 wordt ook geleverd met een touchscreenbesturingsfunctie die gebruiksvriendelijk is en volledig gebruik maakt van een intuïtieve gebruikersinterface waarmee het wijzigen van de instellingen, het opnemen van een beweging en het terugspelen van een snel en eenvoudig proces. Bewegingsgegevens kunnen worden opgenomen en gebruikt voor VFX.

Een ander geweldig kenmerk van de Lambda is die van zijn modulariteit, waarbij in een scenario waarbij een tweeassige kop aanpassingen nodig zou hebben, deze eenvoudig zou kunnen worden opgewaardeerd naar een drieassig model met een 360˚-rolas. Ook als er gyrostabilisatie zou moeten worden toegevoegd, zou dat niet buiten het bereik van de mogelijkheid bestaan. De Lambda 2.0 heeft ook nulspeling, wat betekent dat er geen problemen zijn met oplopen en dus geen latentie. De Lambda 2.0 heeft ook speciaal ontworpen tandwielen die zowel betrouwbaar als robuust zijn gebleken, terwijl ze ook bestand zijn tegen zware, op warme en koude temperaturen gebaseerde omgevingen die van nature hun bewegingen zouden kunnen beperken en zelfs compliceren tijdens het filmen van een scène die moeten vertrouwen op genoemde omgevingen.

Als het gaat om het onderwerp van aanpasbare camerabewegingen, past de Lambda 2.0 heel goed in de categorie. Nu, in het geval van een film zoals Zwaartekracht, waarvoor meer dan vier lambdas nodig waren, werden ze gebruikt ter ondersteuning van een Bot & Dolly, een uiterst nauwkeurige robotbewegingsinstallatie.

Bij het gebruik van deze Lambdas zei Emmanuel Lubezki dat, "Bijna elke opname werd gemaakt met robotcamerakoppen van Mo-Sys," en ze gebruikten de nulspeling van de externe kop en hoge precisieflexibiliteit als een manier om de schaduwen op de gezichten van de acteur tijdens bepaalde opnames te verminderen. De samenwerking tussen de Zwaartekracht filmploeg en Mo-Sys werden verder uitgewerkt door de VFX-supervisor van de film, Tim Webber, die verklaarde dat wanneer de camera in plaats van de persoon bewoog, deze in feite rond de personages zweefde, terwijl de groothoekopnamen van de ruimte veranderden in intenser close-up dialoogopnamen tussen de personages en omgekeerd. Deze prestatie werd binnen enkele seconden volbracht en camerawerk van deze verfijning vereiste de Lambda, waardoor de camera vrij rond de acteurs kon bewegen, en zonder hen in ongemakkelijke posities te plaatsen gezien de complexe beelden van een film zoals Zwaartekracht waarbij een personage gewoon anderhalf uur schermtijd door de ruimte zweeft. De complexe bewegingen in de film waren nu twijfel gepland met het gebruik van grote choreografie en opgenomen binnen Autodesk Maya en later tijdens productie afgespeeld door de Bot & Dolly-robot. De noodzaak om deze meerdere scenario's bij te houden, werd echter alleen maar versterkt door de geweldige functie van de Lambda en zijn vermogen om te zorgen voor een zeer aanpasbare en vrij bewegende camerabediening.

Olli Kellmann, de motion control-operator van de film, verklaarde dat “Deze dingen moeten worden getest, en er zijn veel factoren die een verhuizing op de set kunnen verknoeien die geen invloed hebben op de virtuele camera in de CG-omgeving. Dingen zoals de kracht van een motor, en hoe de versnelling en de zwaartekracht de rig beïnvloeden. ” Bij het verder aanpakken van de uitdagingen die hen te wachten stonden, begonnen Ollie en zijn collega Raul Rodriguez de reeds opgenomen zetten terug te spelen met 10% van hun werkelijke snelheid en vervolgens verhoogden ze het helemaal naar 100%. Door slow-motion playback te gebruiken, konden ze alle kabels aanpassen en aanpassingen maken wanneer de kop zijn limiet bereikte. Olli zag echter niet veel van deze problemen in de loop van het proces, gezien de hoeveelheid mobiliteit die ze werden geboden, wat de verfijnde functie van de krachtige prestaties van de Lambda-kop verder uitwerkt.

De Lambda-kop bood Chivo ook de mogelijkheid om de vooraf ontworpen bewegingen die in de film werden gebruikt, te laden en af ​​te spelen. Hoewel deze bewegingen vooraf waren vastgelegd, vereenvoudigde het feit dat de Lambda een grote flexibiliteit bood tijdens het opnameproces alleen bepaalde factoren, zoals het opnieuw kaderen van een scène, het verfijnen van bepaalde camerabewegingen en de reactietijd die nodig was om de bewegingen van de acteurs. Alle choreografie en planning in de wereld kunnen worden opgenomen in een scène, maar mobiliteit en timing op basis van functie zijn ook noodzakelijke factoren, waarvan de Lambda enorm verbetert.

(Foto van Waskul.TV)

Michael Geissler, eigenaar en oprichter, Mo-Sys Camera Motion Systems

De Lambda is slechts een van de vele geweldige technologische wonderen van Mo-Sys en het is ongelooflijk intelligente oprichter en eigenaar Michael Geissler, die in een 2017-interview zei: “Ik ben een probleemoplosser. Dat is het beetje dat ik leuk vind, " die echt de kernmissie van Mo-Sys omvat. Hun bijdrage tot het leveren van technologische verbetering aan het technische element van de filmmaken proces, dat helemaal niet eenvoudig is, en alleen uitdagender wordt naarmate de technologie zich ontwikkelt, heeft aangetoond dat het in staat is om meer mobiliteit, flexibiliteit en minder herhaling te bieden als een middel om meer grond te bedekken tijdens het filmen van scènes die niet alleen werken publiek, maar ook om kunstenaars over de hele wereld te inspireren die een passie hebben om in film en animatie te werken.

Voor meer informatie over Mo-Sys camerabewegingssystemen kunt u ze online bezoeken op www.mo-sys.com, of je kunt ze bekijken op de 2019 IBc-show in Amsterdam in Hal 6 - 6.C12 en Hal 8 - 8.F21.


Waarschuw me